Das Pokémon Trading Card Game (TCG) begeistert seit 1996 Spieler weltweit und verbindet strategisches Denken mit der faszinierenden Welt der Pokémon. Ob du ein kompletter Neuling bist oder die Grundlagen auffrischen möchtest – dieser Guide erklärt dir Schritt für Schritt, wie das Spiel funktioniert, welche Kartentypen es gibt und wie du deine ersten Kämpfe bestreitest. Tauche ein in die spannende Welt des Pokémon TCG und werde zum Pokémon-Trainer!
Das Grundlegende Ziel des Pokémon TCG
Im Pokémon Trading Card Game schlüpfst du in die Rolle eines Pokémon-Trainers und trittst gegen andere Trainer an. Dein Ziel ist es, strategisch deine Pokémon einzusetzen, um vor deinem Gegner bestimmte Siegbedingungen zu erfüllen.

Hauptziel: Preiskarten sammeln
Das primäre Ziel ist es, sechs Preiskarten zu sammeln. Diese erhältst du, wenn eines deiner Pokémon ein gegnerisches Pokémon besiegt (K.O. schlägt). Manche besonders starke Pokémon wie Pokémon-V oder Pokémon-EX gewähren beim Besiegen sogar zwei oder drei Preiskarten auf einmal!

Alternative Siegbedingungen
Es gibt noch zwei weitere Wege, ein Spiel zu gewinnen:
- Wenn dein Gegner keine Pokémon mehr im Spiel hat (weder aktiv noch auf der Bank)
- Wenn dein Gegner zu Beginn seines Zuges keine Karte mehr ziehen kann (Deck-Out)
Spielvorbereitung
Vor dem Spiel legt jeder Spieler:
- Ein Deck mit genau 60 Karten bereit
- Ein Basis-Pokémon als aktives Pokémon aus
- Bis zu fünf weitere Basis-Pokémon auf die Bank
- Sechs verdeckte Karten als Preiskarten beiseite
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Spielaufbau: So bereitest du dein Pokémon TCG-Duell vor
Bevor der Kampf beginnen kann, müssen beide Spieler ihre Spielfläche vorbereiten. Der richtige Aufbau ist entscheidend für einen reibungslosen Spielablauf.

Schritt 1: Deckvorbereitung
- Stelle sicher, dass dein Deck genau 60 Karten enthält
- Mische dein Deck gründlich
- Lass deinen Gegner abheben (optional)
- Ziehe sieben Karten als Starthand
Schritt 2: Basis-Pokémon auslegen
- Wähle ein Basis-Pokémon aus deiner Hand
- Lege es verdeckt als dein aktives Pokémon aus
- Lege bis zu fünf weitere Basis-Pokémon verdeckt auf deine Bank
- Beide Spieler decken gleichzeitig ihre Pokémon auf
Schritt 3: Spielvorbereitung
- Ziehe sechs Karten von deinem Deck als Preiskarten
- Lege sie verdeckt neben dein Spielfeld
- Bestimme per Münzwurf, wer beginnt
- Der Startspieler darf im ersten Zug nicht angreifen
Mulligan-Regel
Wenn du keine Basis-Pokémon in deiner Starthand hast, zeige sie deinem Gegner, mische sie zurück ins Deck und ziehe sieben neue Karten. Dein Gegner darf für jeden „Mulligan“ eine zusätzliche Karte ziehen.
Spielfeld-Aufbau
Das Spielfeld besteht aus mehreren Bereichen, die du kennen solltest:
- Aktives Pokémon: Dein kämpfendes Pokémon in der vordersten Position
- Bank: Bis zu fünf Pokémon in Reserve, die nachrücken können
- Deck: Deine verbleibenden Karten, von denen du ziehst
- Ablagestapel: Hier landen besiegte Pokémon und benutzte Karten
- Preiskarten: Sechs verdeckte Karten, die du bei Siegen einsammeln darfst
Die drei Kartenarten im Pokémon Trading Card Game (TCG)
Im Pokémon TCG gibt es drei Hauptkartentypen, die jeweils unterschiedliche Funktionen im Spiel haben. Das Verständnis dieser Kartentypen ist grundlegend für erfolgreiches Spielen.

Pokémon-Karten
Dies sind deine Kämpfer. Jede Pokémon-Karte zeigt:
- KP (Kraftpunkte): Wie viel Schaden das Pokémon aushalten kann
- Typ: Bestimmt Stärken und Schwächen (z.B. Feuer, Wasser)
- Attacken: Fähigkeiten, die Energiekarten benötigen
- Rückzugskosten: Energiemenge zum Auswechseln
- Entwicklungsstufe: Basis, Phase 1 oder Phase 2

Energiekarten
Diese Karten versorgen deine Pokémon mit Energie für Attacken:
- Basis-Energie: Feuer, Wasser, Pflanze, Elektro, Psycho, Kampf, Unlicht, Metall
- Spezial-Energie: Bieten besondere Effekte oder mehrere Energietypen
- Du darfst nur eine Energiekarte pro Zug anlegen
- Energiekarten bleiben am Pokémon, bis es besiegt wird

Trainer-Karten
Diese Karten bieten taktische Unterstützung:
- Item-Karten: Einmaleffekte, mehrere pro Zug spielbar
- Unterstützer-Karten: Stärkere Effekte, nur eine pro Zug
- Stadion-Karten: Beeinflussen beide Spieler, bleiben im Spiel
- Pokémon-Tool-Karten: Werden an Pokémon angelegt für Boni
„Die richtige Mischung aus Pokémon-, Energie- und Trainer-Karten ist der Schlüssel zu einem ausgewogenen Deck. Ein guter Ausgangspunkt für Anfänger ist eine Verteilung von etwa 20 Pokémon, 20 Energie und 20 Trainer-Karten.“
– Tsunekazu Ishihara, Präsident von The Pokémon Company
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Spielablauf: Was passiert in einem Zug?
Ein Zug im Pokémon TCG besteht aus mehreren Phasen, in denen du verschiedene Aktionen ausführen kannst. Das Verständnis dieser Struktur ist entscheidend für strategisches Spielen.

-
Karte ziehen
Zu Beginn deines Zuges ziehst du eine Karte von deinem Deck. Wenn du keine Karte mehr ziehen kannst, verlierst du das Spiel!
-
Aktionen ausführen (beliebige Reihenfolge)
Du darfst so viele der folgenden Aktionen ausführen, wie du möchtest und in beliebiger Reihenfolge:
- Basis-Pokémon auf deine Bank legen (bis zu 5 insgesamt)
- Pokémon entwickeln (nicht im ersten Zug oder im Zug des Ausspielens)
- Eine Energiekarte an eines deiner Pokémon anlegen (nur 1× pro Zug)
- Trainer-Karten spielen (Item, Stadion, Tool-Karten)
- Eine Unterstützer-Karte spielen (nur 1× pro Zug)
- Dein aktives Pokémon zurückziehen (nur 1× pro Zug)
- Fähigkeiten deiner Pokémon nutzen
-
Angreifen und Zug beenden
Mit einem Angriff deines aktiven Pokémon beendest du deinen Zug. Dafür musst du die erforderlichen Energien angelegt haben. Der Angriff verursacht Schaden beim gegnerischen aktiven Pokémon und kann zusätzliche Effekte haben.
Wichtig für Anfänger
Der Spieler, der beginnt, darf im ersten Zug nicht angreifen! Außerdem kannst du ein Pokémon nicht im selben Zug entwickeln, in dem du es ausgespielt hast.
Beispiel eines Spielzugs
Stellen wir uns vor, du hast Pikachu als aktives Pokémon und möchtest einen starken Zug spielen:
- Du ziehst eine Karte (Elektro-Energie)
- Du spielst ein Evoli auf deine Bank
- Du entwickelst dein Pikachu zu Raichu
- Du legst die Elektro-Energie an Raichu an
- Du spielst die Trainer-Karte „Pokémon-Kommunikation“, um eine Karte zu tauschen
- Du spielst die Unterstützer-Karte „Professors Forschung“, um 7 neue Karten zu ziehen
- Du greifst mit Raichus „Donnerblitz“-Attacke an und verursachst 120 Schaden
Angriffsmechanik: So funktionieren Kämpfe
Der Kampf ist das Herzstück des Pokémon TCG. Hier erfährst du, wie Angriffe funktionieren und welche Faktoren den verursachten Schaden beeinflussen können.
Grundlagen des Angreifens
Um einen Angriff auszuführen, benötigst du:
- Ein aktives Pokémon mit einer Attacke
- Die erforderlichen Energiekarten, die an das Pokémon angelegt sind
- Die Attacke wird durch Ansagen ihres Namens ausgeführt
- Der Schaden wird durch Schadensmarken auf dem gegnerischen Pokémon angezeigt
- Erreicht oder überschreitet der Schaden die KP des Pokémon, wird es K.O. geschlagen
| Faktor |
Effekt |
Beispiel |
| Schwäche |
Verdoppelt den Schaden |
Wasser-Pokémon verursachen doppelten Schaden bei Feuer-Pokémon |
| Resistenz |
Reduziert den Schaden um 30 |
Metall-Pokémon nehmen 30 weniger Schaden von Psycho-Attacken |
| Spezialzustände |
Verursachen zusätzliche Effekte |
Vergiftete Pokémon erhalten zwischen den Zügen Schaden |
| Attacken-Effekte |
Zusätzliche Wirkungen neben Schaden |
Karten ziehen, Energien entfernen, Pokémon verwirren |
| Pokémon-Fähigkeiten |
Passive oder aktive Spezialeffekte |
Schaden reduzieren, zusätzliche Karten ziehen |
Spezialzustände
Manche Attacken können Spezialzustände verursachen:
- Vergiftet: Pokémon erhält zwischen den Zügen Schaden
- Verbrannt: Pokémon erhält Schaden, kann sich aber erholen
- Paralysiert: Pokémon kann im nächsten Zug nicht angreifen
- Schlafend: Pokémon kann nicht angreifen, bis es aufwacht (Münzwurf)
- Verwirrt: Pokémon könnte sich selbst Schaden zufügen (Münzwurf)
Rückzug
Wenn dein aktives Pokémon in Bedrängnis gerät:
- Zahle die Rückzugskosten (durch Abwerfen von Energiekarten)
- Nimm das aktive Pokémon zurück auf die Bank
- Wähle ein Pokémon von der Bank als neues aktives Pokémon
- Rückzug ist nur einmal pro Zug möglich
- Trainer-Karten können manchmal kostenlosen Rückzug ermöglichen
Typentabelle
Die wichtigsten Typ-Schwächen im Überblick:
- Pflanze ⟹ schwach gegen Feuer
- Feuer ⟹ schwach gegen Wasser
- Wasser ⟹ schwach gegen Elektro
- Elektro ⟹ schwach gegen Kampf
- Psycho ⟹ schwach gegen Unlicht
- Kampf ⟹ schwach gegen Psycho
- Unlicht ⟹ schwach gegen Kampf
- Metall ⟹ schwach gegen Feuer
„Die Typ-Schwächen im Pokémon TCG sind ähnlich wie in den Videospielen, aber nicht identisch. Es lohnt sich, die spezifischen Schwächen und Resistenzen auf jeder Karte zu überprüfen.“
Gewinnbedingungen: So gewinnst du das Spiel
Im Pokémon TCG gibt es drei verschiedene Wege, ein Spiel zu gewinnen. Deine Strategie kann sich je nach Deck und Spielsituation auf eine dieser Bedingungen konzentrieren.

1. Alle Preiskarten nehmen
Die häufigste Gewinnbedingung:
- Schlage gegnerische Pokémon K.O., um Preiskarten zu erhalten
- Du benötigst normalerweise sechs Preiskarten für den Sieg
- Starke Pokémon wie Pokémon-V geben beim K.O. zwei Preiskarten
- TAG TEAM Pokémon-GX geben sogar drei Preiskarten
- Aggressive Decks zielen darauf ab, schnell viele Preiskarten zu sammeln
2. Gegner ohne Pokémon
Wenn dein Gegner keine Pokémon mehr hat:
- Schlage das letzte aktive Pokémon K.O.
- Gegner hat keine Pokémon mehr auf der Bank
- Gegner kann kein neues aktives Pokémon einsetzen
- Du gewinnst sofort, unabhängig von Preiskarten
- Decks mit starken Attacken können diese Strategie verfolgen
3. Deck-Out-Sieg
Wenn dein Gegner keine Karten mehr ziehen kann:
- Gegner muss zu Beginn seines Zuges eine Karte ziehen
- Ist sein Deck leer, verliert er sofort
- Manche Decks setzen auf „Mühlen-Strategie“
- Trainer-Karten können helfen, das gegnerische Deck zu leeren
- Seltener, aber effektiver Sieg gegen bestimmte Decks
Strategietipp
Die meisten Spiele werden durch das Sammeln aller Preiskarten entschieden, aber halte immer die anderen Siegbedingungen im Auge. Manchmal ist es einfacher, das letzte Pokémon deines Gegners zu besiegen, als alle Preiskarten zu sammeln.
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Energie-Management: Der Schlüssel zum Erfolg
Energiekarten sind die Ressource, die deine Pokémon zum Angreifen benötigen. Ein geschicktes Energie-Management kann oft über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Grundregeln für Energiekarten
- Du darfst nur eine Energiekarte pro Zug anlegen
- Energiekarten bleiben am Pokémon, bis es K.O. geht oder ein Effekt sie entfernt
- Beim Entwickeln eines Pokémon bleiben alle angelegten Energien erhalten
- Jede Attacke hat spezifische Energieanforderungen (Typ und Menge)
- Farblose Energieanforderungen (☆) können mit jedem Energietyp erfüllt werden
Basis-Energiekarten
Die Grundbausteine deines Energie-Systems:
- Pflanze-Energie: Für Pflanzen- und Käfer-Pokémon
- Feuer-Energie: Für Feuer-Pokémon
- Wasser-Energie: Für Wasser- und Eis-Pokémon
- Elektro-Energie: Für Elektro-Pokémon
- Psycho-Energie: Für Psycho- und Geist-Pokémon
- Kampf-Energie: Für Kampf-, Gesteins- und Boden-Pokémon
- Unlicht-Energie: Für Unlicht-Pokémon
- Metall-Energie: Für Metall-Pokémon
Spezial-Energiekarten
Bieten besondere Vorteile, aber mit Einschränkungen:
- Doppel-Farblos-Energie: Zählt als zwei farblose Energien
- Regenbogen-Energie: Zählt als jeder Typ, verursacht aber Schaden
- Einheits-Energie: Zählt als bestimmte Typen für bestimmte Pokémon
- Kraftwerk-Energie: Bietet zusätzliche Effekte für bestimmte Pokémon
- Du darfst maximal 4 Kopien jeder Spezial-Energie in deinem Deck haben
Energie-Beschleunigung
Strategien, um schneller Energie ins Spiel zu bringen:
- Unterstützer-Karten wie „Welder“ oder „Melanie“
- Item-Karten wie „Energie-Suche“ oder „Max Elixier“
- Pokémon-Fähigkeiten wie „Regenflügel“ oder „Dynamotor“
- Stadion-Karten wie „Wald von Ewigenfrost“
- Diese Techniken umgehen die „Eine-Energie-pro-Zug“-Regel
Vorteile von Multi-Energie-Decks
- Vielseitigkeit durch verschiedene Pokémon-Typen
- Weniger anfällig gegen Typ-Schwächen
- Zugriff auf verschiedene Attacken und Strategien
Nachteile von Multi-Energie-Decks
- Schwieriger, die richtigen Energien zur richtigen Zeit zu haben
- Benötigt mehr Platz im Deck für verschiedene Energietypen
- Weniger konsistent als Mono-Typ-Decks
„Energie-Management ist wie der Treibstoff für dein Deck. Ohne die richtige Menge und Art von Energie werden selbst die stärksten Pokémon nutzlos sein.“
Deckbau-Tipps für Anfänger
Ein gut konstruiertes Deck ist die Grundlage für erfolgreiche Duelle. Hier sind einige Tipps, die dir beim Erstellen deines ersten eigenen Decks helfen.

-
Die 60-Karten-Regel
Dein Deck muss genau 60 Karten enthalten – nicht mehr und nicht weniger. Diese Begrenzung zwingt dich, nur die wichtigsten Karten einzubauen und macht dein Deck konsistenter.
-
Ausgewogene Kartenverteilung
Ein guter Ausgangspunkt für Anfänger ist:
- 18-22 Pokémon-Karten
- 14-18 Energiekarten
- 20-26 Trainer-Karten
-
Fokus auf eine Strategie
Wähle eine klare Strategie für dein Deck. Das könnte sein:
- Schnelle Angriffe mit niedrigen Energiekosten
- Starke Entwicklungs-Pokémon mit mächtigen Attacken
- Kontrolle durch Spezialzustände und Trainer-Karten
- Energie-Beschleunigung für große Angriffe
-
Vollständige Entwicklungslinien
Wenn du Entwicklungs-Pokémon verwendest, achte auf vollständige Linien:
- 4 Basis-Pokémon
- 3-4 Phase-1-Entwicklungen
- 2-3 Phase-2-Entwicklungen
So erhöhst du die Chance, die Entwicklungen rechtzeitig zu ziehen.
-
Konsistenz durch Vierersets
Du darfst bis zu 4 Kopien einer Karte mit demselben Namen in deinem Deck haben (außer Basis-Energien). Nutze dies für wichtige Karten, um die Konsistenz zu erhöhen.
Empfohlene Trainer-Karten für Anfänger
- Professors Forschung: Wirf deine Hand ab und ziehe 7 Karten
- Marnie: Beide Spieler mischen ihre Hand ins Deck und ziehen neue Karten
- Boss’s Befehl: Wähle ein Pokémon von der gegnerischen Bank als neues aktives Pokémon
- Schnellball: Suche ein Basis-Pokémon aus deinem Deck
- Entwicklungs-Räucherstäbchen: Suche eine Entwicklungskarte aus deinem Deck
- Schalter: Tausche dein aktives Pokémon mit einem von deiner Bank
Häufige Anfängerfehler beim Deckbau
- Zu viele verschiedene Pokémon-Linien – Fokussiere dich auf 2-3 Hauptlinien
- Zu wenige Trainer-Karten – Sie sind entscheidend für Konsistenz
- Zu viele Energiekarten – Mehr als 15-20 sind selten nötig
- Unvollständige Entwicklungslinien – Achte auf ausreichend Basis-Pokémon
- Zu wenige Suchkarten – Sie helfen dir, wichtige Karten zu finden
- Zu viele Einzelkopien – Nutze lieber 3-4 Kopien wichtiger Karten
Starte mit einem Theme Deck
Für Anfänger ist ein vorgefertigtes Theme Deck der perfekte Einstieg. Diese Decks sind spielbereit und bieten eine solide Grundlage, die du später anpassen kannst.
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Beispiel einer Spielsituation
Um das Zusammenspiel der verschiedenen Regeln besser zu verstehen, schauen wir uns ein konkretes Beispiel eines Spielzugs an.
Spielsituation: Zug 3 eines Duells
Spieler A (du):
- Aktives Pokémon: Pikachu (70 KP, 1 Elektro-Energie angelegt)
- Bank: Evoli, Glumanda
- Hand: Raichu (Entwicklung), Elektro-Energie, Professors Forschung, Schnellball
- Bereits genommene Preiskarten: 1
Spieler B (Gegner):
- Aktives Pokémon: Schiggy (60 KP, 30 Schaden bereits erhalten)
- Bank: Piepi, Taubsi
- Bereits genommene Preiskarten: 0
Dein Spielzug:
- Du ziehst eine Karte (Schalter)
- Du entwickelst dein Pikachu zu Raichu (90 KP, behält die angelegte Energie)
- Du legst eine weitere Elektro-Energie an Raichu an (jetzt 2 Energien)
- Du spielst Schnellball und suchst ein weiteres Evoli für deine Bank
- Du spielst Professors Forschung, wirfst deine Hand ab und ziehst 7 neue Karten
- Du greifst mit Raichus „Donnerblitz“ an (60 Schaden + 30 bereits vorhanden = 90)
- Schiggy hat nur 60 KP und wird K.O. geschlagen
- Du nimmst eine Preiskarte (jetzt 2 von 6)
- Dein Gegner muss ein neues aktives Pokémon von seiner Bank wählen

Spieltipp
Achte immer auf die KP des gegnerischen Pokémon und berechne, ob du es mit deinem Angriff K.O. schlagen kannst. Manchmal lohnt es sich, Trainer-Karten zu sparen, wenn du ohnehin einen K.O. erzielen kannst.
Tipps für den Einstieg ins Pokémon TCG
Hier sind einige praktische Tipps, die dir den Einstieg ins Pokémon Trading Card Game erleichtern:
Erste Schritte
- Starte mit einem Theme Deck: Vorgefertigte Decks sind spielbereit und gut ausbalanciert
- Lerne mit einem Freund: Gemeinsam macht das Lernen mehr Spaß
- Nutze die offizielle App: Pokémon TCG Live hilft beim Erlernen der Grundlagen
- Besuche lokale Spieltreffs: Viele Spieleläden bieten Einsteiger-Events an
- Schau Tutorials: Online gibt es viele hilfreiche Videos für Anfänger
Sammeltipps
- Kaufe zuerst Basis-Sets: Sie enthalten wichtige Grundkarten
- Elite Trainer Boxen: Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis mit Zubehör
- Tausche mit anderen: So vervollständigst du deine Sammlung
- Schütze deine Karten: Verwende Hüllen und Ordner
- Kaufe Einzelkarten: Für spezifische Karten oft günstiger als Booster
Spielstrategien
- Kenne dein Deck: Verstehe, wie deine Karten zusammenarbeiten
- Plane voraus: Denke 1-2 Züge im Voraus
- Priorisiere Kartenziehen: Mehr Karten = mehr Optionen
- Lerne von Niederlagen: Jedes Spiel lehrt dich etwas Neues
- Beobachte erfahrene Spieler: So lernst du fortgeschrittene Taktiken
Wie viel kostet der Einstieg ins Pokémon TCG?
Der Einstieg ins Pokémon TCG ist relativ günstig. Ein Theme Deck kostet etwa 15-20€ und enthält alles, was du für deine ersten Spiele brauchst. Eine Elite Trainer Box für etwa 45-60€ bietet mehr Booster und nützliches Zubehör. Wenn du das Spiel regelmäßig spielen möchtest, solltest du mit etwa 100€ für eine solide Grundausstattung rechnen.
Wo kann ich andere Pokémon TCG-Spieler finden?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, andere Spieler zu finden:
- Lokale Spieleläden und Comic-Shops organisieren oft regelmäßige Spieltreffs
- Die offizielle Pokémon-Website listet autorisierte Turniere und Events
- Online-Communities wie Reddit (r/pkmntcg) oder Discord-Server
- Soziale Medien und lokale Pokémon-Gruppen auf Facebook
- Schulen und Universitäten haben manchmal Pokémon-Clubs
Sind meine alten Pokémon-Karten noch spielbar?
Im offiziellen Turnierspiel gibt es zwei Formate:
- Standard-Format: Erlaubt nur Karten aus den letzten 2-3 Jahren
- Erweitertes Format: Erlaubt Karten seit der „Schwarz & Weiß“-Serie (ca. 2011)
Ältere Karten sind im freien Spiel mit Freunden natürlich weiterhin nutzbar. Für Sammler können alte Karten zudem einen erheblichen Wert haben, besonders in gutem Zustand.
Bereit, deine Reise zu beginnen?
Mit dem Pokémon Trading Card Game Battle Academy erhältst du ein komplettes Starter-Set mit drei spielbereiten Decks, Spielmatte, Anleitungen und allem Zubehör für deine ersten Duelle.
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Fazit: Deine Pokémon TCG-Reise beginnt
Das Pokémon Trading Card Game bietet eine faszinierende Mischung aus Strategie, Sammelspaß und der beliebten Pokémon-Welt. Mit den Grundlagen aus diesem Guide bist du bestens gerüstet, um deine ersten Spiele zu bestreiten und deine eigene Sammlung aufzubauen.
Denke daran, dass Übung den Meister macht. Mit jedem Spiel wirst du neue Strategien entdecken und deine Fähigkeiten verbessern. Das Pokémon TCG ist ein Spiel, das leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist – genau das macht seinen langanhaltenden Reiz aus.
Ob du nun als Sammler seltene Karten jagst, als Spieler Turniere bestreitest oder einfach nur Spaß mit Freunden haben möchtest – das Pokémon Trading Card Game bietet für jeden etwas. Schnapp sie dir alle und werde zum Pokémon-Meister!
„Im Herzen des Pokémon Trading Card Game steht nicht nur der Wettkampf, sondern auch die Gemeinschaft und Freundschaft, die durch das gemeinsame Spielen entstehen.“
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